Archive for Juli 2023
Seberapa Banyak Orang Yang Melakukan ████ Setiap Detiknya?
Pagi hari saat saya bangun, saya berpikir
"Berapa banyak sih orang yang bangun di pagi hari, berapa banyak orang yang khilaf, dan seberapa banyak orang yang melakukan hubungan ████ saat saya berpikir "Berapa banyak orang melakukan sesuatu.""
Dan juga pemikiran random lainnya yang saya gak bisa pikiran saat saya berpikir, intinya pertanyaan tidak bermanfaat lainnya. Jadi untuk mencari jawaban pertanyaan tersebut saya harus mencari solusinya, mendapatkan suara dari orang lain, tapi ya gak juga sampe dikunjungi rumah ke rumah. Tidak, oh tidak sama sekali, karena majunya era evolusi manusia, zaman, ekonomi, dan digital. Ada hal yang namanya Internet sebuah dunia besar yang bisa diakses semua orang (dengan syarat punya alat elektronik, dan sinyal)
Jadi untuk memanfaatkan Internet, saya membuat yang namanya Online Survey atau biasa disebut Google Form, setelah semua jawaban saya dapatkan akhirnya saya buat dalam bentuk Database.
Apa? Kamu tidak tau cara bikin form? Apa kamu gak tau apa itu Database? Oh santai kawan, inilah gunanya saya bikin blog ini. (selain tugas sekolah)
A. Apa itu Database?
"Database adalah kumpulan data terstruktur yang disimpan secara sistematis dalam suatu sistem, memungkinkan pengolahan, penyimpanan, dan pengambilan informasi dengan efisien. Manfaatnya meliputi kemampuan untuk menyimpan dan mengakses data dengan cepat, mendukung aplikasi bisnis, mengelola informasi secara terpusat, meningkatkan keamanan data, dan memudahkan analisis data untuk pengambilan keputusan." -Teman Saya (Senin, 31 Juli, 2023)
Nah, dari diatas bisa kita simpulkan bahwa Database itu bagaikan gudang yang gede banget yang menyimpan semua barang penting. Dalam kasus saya itu adalah. Informasi rahasia yang kalian berikan kepada saya berupa alamat, nama, umur, tanggal lahir, kartu kredit, kartu keluarga, kartu tanda penduduk, sertifikat tanah, dll.... Yang bisa saya gunakan, simpan, tahan, dan akses untuk kepentingan saya pribadi atau menjual informasi tersebut kepada pihak ketiga untuk kepentingan dan keuntungan saya pribadi, data yang anda berikan bisa saya simpan, akses, dan manfaatkan secara efisien dan cepat. Mengelola dan mengelompokkan informasi yang bisa saya jual dan salah gunakan....
B. Cara Membuat Survey Online (Hingga Menjadikannya Dalam Bentuk Spreadsheet Excel)
Nah kali ini kita akan membuat survey dari Google Form, bagaimana kita ingin membuat Database jika tidak ada informasi penting yang ingin disimpan, sama seperti dia yang kupikir sesuatu yang penting yang dapat disimpan di Database ku (Hatiku dan hidupku) akan tetapi dia tidak ada (Istriku 2D). Baiklah untuk membuat Google Form itu sangat mudah, ikuti tutorial yang saya berikan dibawah. (Perlu diketahui bahwa saya menggunakan PC dan mungkin ada beberapa tahap yang berbeda tergantung jenis perangkat yang digunakan.)
1. Cari di mesin pencarian (Google, Chrome, Edge, dll.) dan tulis "Google Form" (Pasti bisa dong ini, toh gimana kalian bisa ketemu blog saya.)
2. Tekan situs yang paling atas dan tidak ada tulisan "ads" Nya.
3. Dan anda akan langsung masuk kedalam Google Form. Jika anda disuruh login atau register, kalian bisa menggunakan akun Google anda untuk login, register untuk membuat akun baru anda di Google. untuk membuat form maka kalian harus memilih pilihan form yang tersedia seperti dibawah ini.
Nah diatas foto tersebut ada banyak pilihan dan jangan khawatir, akan saya jelaskan yang "penting" Saja. Dimulai dari atas sampai kebawah (walau saya malas sekali)
a. "Formulir tanpa judul" Ini bisa kalian ganti, ini merupakan judul besar dari form yang kalian buat.
b. "Pertanyaan, Jawaban, Setelan" Ini adalah tab pilihan yang bisa kalian navigasi, bagian Pertanyaan ini adalah tempat kalian membuat pertanyaan buat orang yang mengisi pertanyaan. Jawaban adalah tempat kalian bisa melihat dan mengetahui jawaban keseluruhan dari peserta yang mengisi pertanyaan mu. Setelan adalah tempat kalian mengatur formulir kalian, yang tersedia di setting. Untuk sekarang kita tinggalkan terlebih dahulu.
c. "Deskripsi formulir" Di bagian ini kalian bisa mengisi deskripsi formulir yang ingin kalian tambahkan, hal ini bisa berupa pengenalan formulir, penjelasan dikit tentang formulir, atau apapun yang kalian mau.
d. "Pertanyaan tanpa judul" Ini bisa kalian ubah sesuai judul atau pertanyaan yang ingin kalian berikan kepada para pengisi form tersebut.
f. "Kotak tipe jawaban" Kotak tipe jawaban ini bisa diubah tergantung tipe jawaban kamu, biasanya ini akan terotomatis terpilih sesuai dengan tipe pertanyaan yang kalian berikan. Akan tetapi kalian bisa mengubahnya dengan sendiri dengan mengklik kotak tipe jawaban tersebut.
g. "Logo +" Ini digunakan untuk menambahkan pertanyaan, jika kamu ingin menambahkan pertanyaan lebih maka tekan di simbol "+" tersebut.
Ok sekiranya itu saja yang harus diketahui. Untuk lebih memahaminya lebih lanjut, saya sarankan untuk bereksperimen sendiri, dikarenakan mengalami nya sendiri itu lebih baik daripada mengetahuinya (intinya bereksperimen)
4. Jika kalian sudah membikin form kalian sendiri dengan pertanyaan sendiri, kalian bisa menutup form tersebut dan memasuki nya kedalam spreadsheet Excel. Di bagian Jawaban akan ada pilihan "Menerima Jawaban" Dan sebuah switch untuk menutup dan membukanya, dengan menekan switch tersebut kalian bisa menutup form kalian agar orang lain tidak bisa menjawab form kalian lagi, kalian juga bisa meninggalkan pesan buat orang yang tidak bisa mengisi form.
5. Jika kalian sudah menutup form kalian. Kalian bisa memasuki form kalian ke dalam spreadsheet Excel dengan menekan logo berwarna hijau yang ada logo yang mirip berbentuk "+"
Selamat kalian telah berhasil membuat form kalian sendiri beserta membuat sebuah spreadsheet yang bisa kita sebut sebagai database kecil yang mengisi informasi peserta pengisi form kalian. Dengan adanya spreadsheet beserta data yang ada, kalian bisa melakukan evaluasi untuk meningkatkan performa suatu proyek ataupun mengetahui keinginan mayoritas orang-orang.
C. Memperpendek Link (Shorted Link)
Setelah kalian telah membuat form kalian, mungkin kalian ingin memperpendek link kalian yang berawal dari https://www.youtube.com/watch?v=xvFZjo5PgG0, menjadi https://bit.ly/YoutubeVideo115. Cara ini cukup simpel dan bagus untuk memperpendek link yang kompleks menjadi simpel seperti contoh diatas, untuk memperpendek link kita akan menggunakan Bitly salah satu "provider" memperpendek link yang terkenal. Berikut cara memperpendek link kalian.
1. Cari di mesin pencarian (Google, Chrome, Edge, dll.) dan tulis "Bitly" (Pasti bisa dong ini, toh gimana kalian bisa ketemu blog saya.)
2. Tekan situs yang paling atas dan tidak ada tulisan "ads" Nya.
3. Dan anda akan langsung masuk kedalam Bitly. Masukan link yang ingin diperpendak bagian bawah kotak diatas "Paste a long URL" dan masukan domain nama pengganti yang ingin kalian masukan dibagian bawah kotak "Enter a back-half (optional)" bagian ini boleh diskip, apabila diskip maka akan otomatis diisi sendiri. setelah selesai mengisi semua kotak tersebut, klik tombol "Sign up and get your link".
4. Setelah kalian telah selesai melakukan semua tahap diatas, maka kalian akan dibawa ke menu login jika belum mendaftar ke Bitly, jika kalian sudah ada akun, maka short link yang kalian buat sudah langsung terbuat. Apabila kalian perlu login maka silahkan daftar sesuai metode yang kalian inginkan, saya sarankan lewat jalur "Sign up with Google"
5. Untuk membuat link dari bagian home page bitly kalian bisa memilih logo "rantai menyatu" atau logo "link" singkatnya. dibagian pojok kanan.
Selamat kalian telah berhasil membuat link pendek (Short Link) kalian sendiri. Dengan membuat short link kalian sendiri, kalian dengan mudah mengakses web atau link yang kalian sebarkan tanpa perlu menulis panjang maupun merusak mata kalian ataupun orang yang menerima link kalian.
D. Dampak Negatif/Positif Short Link
Ok kita telah membuat form dan juga short link. Tapi ada gak sih dampak positif maupun negatifnya? Tentu ada, kalo gak ada mana mungkin saya buat hal beginian. Berikut ini listnya secara singkat, padat, dan semoga aja jelas.
1. Dampak Positif
2. Dampak Negatif
Short link sangat bermanfaat untuk mempermudah atau mempercantik link panjang yang kita bagikan, dengan short link sang penerima bisa menerima link dalam bentuk singkat dan juga mempermudahkan penerima mengakses link dengan melakukan penulisan manual. Akan tetapi ada beberapa dampak negatifnya, dengan short link sang pengirim dapat dengan mudah mengirim virus ataupun website berbahaya, dikarenakan link yang dikirim itu berbentuk bitly dan juga bagian belakang link bisa diubah sesuai keinginan pengirim. Akan tetapi jangan terlalu khawatir, dikarenakan bitly sudah memfilter beberapa situs berbahaya bagi penerima (Sudah saya coba). Walaupun begitu saya sarankan tetap waspada dikarenakan tidak semua website ke filter sama bitly jadi harap berhati-hati jika mendapatkan link dari orang asing. Tentu salah satu dampak negatif menurut saya pribadi yaitu harus login ke web bitly, MEREPOTKAN.
E. Evaluasi Dalam Survey
Ok kalian telah bisa membuat form dan memasukannya dalam bentuk spreadsheet Excel beserta cara membuat short link mari kita melakukan evaluasi. Kalian mungkin bertanya mengapa harus melakukan evaluasi, apa manfaatnya dan apa kegunaanya? Ok tugas itu saya serahkan kepada Teman Saya dikarenakan saya malas menjelaskannya dan ingin secepat mungkin melakukan pekerjaan saya (Saya ada kerjaan. Ya saya tahu. Sebuah keajaiban), dan mungkin penjelasan Teman Saya lebih jelas dan mudah dipahami. Oleh karena itu Teman Saya...
Saya persilahkan...
"Evaluasi setelah melakukan survei sangat penting karena memiliki beberapa tujuan utama:
1. Kualitas data: Evaluasi membantu memastikan bahwa data yang terkumpul akurat, relevan, dan dapat diandalkan. Dengan menilai kualitas data, kita dapat mengidentifikasi potensi bias, kesalahan, atau kelemahan dalam metode survei.
2. Efektivitas tujuan: Evaluasi membantu menilai sejauh mana tujuan survei tercapai. Apakah pertanyaan survei telah menghasilkan informasi yang diperlukan? Apakah hasilnya sesuai dengan harapan?
3. Efisiensi: Evaluasi membantu mengukur efisiensi proses survei, termasuk penggunaan sumber daya seperti waktu, tenaga kerja, dan anggaran. Hal ini membantu untuk meningkatkan efisiensi survei di masa mendatang.
4. Perbaikan metode: Evaluasi memberikan peluang untuk memperbaiki metode survei. Dengan menganalisis keberhasilan dan kegagalan, kita dapat mengidentifikasi cara-cara baru untuk meningkatkan desain, instrumen, dan pelaksanaan survei.
5. Pemahaman hasil: Evaluasi membantu menganalisis dan menginterpretasikan hasil survei dengan lebih baik. Dengan demikian, hasilnya dapat digunakan dengan lebih efektif dalam pengambilan keputusan dan perencanaan strategis.
6. Akuntabilitas: Evaluasi merupakan bentuk akuntabilitas terhadap pihak yang terlibat dalam survei, seperti responden, klien, dan pemangku kepentingan lainnya. Hal ini memastikan bahwa survei dilakukan secara profesional dan obyektif.
Secara singkat, evaluasi setelah melakukan survei adalah langkah kritis untuk memastikan kualitas, efektivitas, dan efisiensi survei, serta untuk mendapatkan wawasan yang lebih baik dari hasilnya. Dengan cara ini, survei dapat menjadi alat yang lebih bermanfaat dalam mendukung pengambilan keputusan dan pemahaman atas suatu isu atau masalah." -Teman Saya (Senin, 31 Juli, 2023)
Baiklah sekian dari saya, semoga blog ini bisa bermanfaat buat kalian semua tercinta. Dan saya berharap pertanyaan saya seputar "Jumlah orang yang melakukan ████ pada saat saya membuat blog ini" bisa terjawab. Baiklah terima kasih atas perhatiannya orang-orang yang menawan dan sempurna. Saya undur diri, sekian terima kasih
~Yukio Hikari
Lapar, Mending Analisis Game
Kalian tau gak sekarang ini jam 21:39 (Saat pembuatan postingan ini), dan aku lagi lapar brutal sekarang. Mana gak ada lauk persediaan telur udah habis adanya cuman nasi doang, kecap dan sambal. Kenapa gak beli lauk atau persediaan makanan kalian cakap? Simple kok jawabannya.
M A L A S
Iya gua rela kelaparan asalkan gak keluar rumah apalagi yang berhubungan sosial antara manusia ogah gua. Tapi gua teringat sesuatu, komik kesukaan gua dari kecil sampe sekarang... Ya Ghostly Comic's dimana authornya menceritakan kehidupan si Jaret dan kawan-kawannya, dan Jaret kebetulan anak kos-kosan yang berarti miskin brutal hemat brutal. Dan makanan favoritenya adalam Nasi Kecap...
Otw kedapur mau makan, oh iya sambil nungguin aku ambil makanan nih kalian bisa baca analisis game yang aku dan kawanku lakukan. Biasa tugas dari guru, terdapat 3 game yang kami analisis The Elder Scroll Series, Sound Voltex Series, dan Genshin Impact. Ok udahlah aku beneran lapar cuk wtf, selamat menikmati!
Analisis Game
A. The Elder Scroll Series
The Elder Scroll Series adalah game yang diciptakan oleh Bethesda Game Studio dan diterbitkan oleh Bethesda Softworks. Game TES (The Elder Scroll) memiliki beberapa franchise/series dari game TES:Arena sampai yang paling terbaru ESO (Elder Scroll Online).
1. Karakter
TES Series memiliki satu karakter yang bisa dimainkan dan banyak karakter sampingan (NPC) yang bisa membekas bagi pemain. Setiap series memiliki karakter utamanya masing-masing dengan story/cerita tersendiri dari Arena, Daggerfall, Morrowing, Oblivion, Skyrim, sampai Online. Player bisa membuat karakternya sendiri dengan ras yang ada di Tamriel (Dunia TES) dari ras Nord, Imperial, Orc, Elves, Khajit, dll. Bisa dikatakan setiap pemain bisa memilih ras, bentuk, dan nama karakter utamanya.
2. Level
TES Series bersifat open-world yang berarti pemain bisa menjelajah setiap wilayah yang disediakan TES Series, level di TES Series unik. Setiap level akan meningkat sesuai dari level karakter dan misi yang karakter sudah selesaikan, jika sang pemain sudah mencapai level yang tinggi maka musuh dan level yang disajikan akan juga ikut meningkat. Sistem leveling ini bersifat adaptif sesuai level pemain.
3. Rules/Aturan Main
Rules dalam TES Series itu sesuai misi yang diterima pemain, setiap misi ada ketentuannya sendiri dan syarat tersendiri. Tapi secara keseluruhan TES tidak memiliki "Rules tertulis". Hal yang bisa dikatakan rules dalam TES adalah pemain harus memperhatikan darah yang dimiliki player, dengan kata lain bertahan hidup di dunia TES, dan jangan mati.
4. Genre
TES Series bersifat RPG (Role-playing Game) yang dimana pemain bermain peran dan berinteraksi dengan karakter sampingan (NPC), mengambil misi, dan menjalankan hidup di dunia fantasi TES Series. ESO sendiri juga ber-genre RPG akan tetapi ada tambahan MMO (Massive Multiplayer Online) sehingga menjadi MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-playing Game).
5. Desain/Grafis
Setiap series desain/grafis berkembang sesuai perkembangan zamannya. Dan setiap grafis memiliki ciri khasnya sendiri sehingga membekas bagi pemain yang memainkan gamenya, dari yang grafis 90an sampai yang terbaru 2014. Tidak terlalu realistis akan tetapi ada kesan hidupnya beserta fantasi. Kombinasi cocok untuk game indah ini.
6. Fitur
TES Series memiliki fitur yang lebih jelas di game terbarunya, untuk game series lama fitur yang lebih jelas adalah fitur save, load, dan setting untuk mengatur game, tingkat kesusahan juga bisa diatur di-setting game TES Series yang akan membuat musuhnya akan menjadi susah diawal gamenya. Untuk series ESO memiliki sistem guilds, sistem sosial, ekonomi, dan DLC.
B. Sound Voltex Series
Sound Voltex Series (SV Series) adalah game yang diciptakan oleh Konami. Game Sound Voltex memiliki beberapa franchise/series dari game Sound Voltex Booth sampai yang paling terbaru Sound Voltex Exceed Gear.
1. Karakter
memiliki beberapa karakter sesuai series game, dengan karakter utama gadis yang bernama Rasis dan adik angkat Rasis, Grace. Grace menjadi adik angkat Rasis setelah kejadian di SV III: Gravity Wars. Dan juga karakter lainnya seperti Maxima, Tsumabuki, dan Near & Noah.
2. Level
Level yang ada di SV Series tergantung dari tingkat kesulitan chart atau music yang disediakan SV Series mulai dari Novice, Advanced, Exhaust, dan Maximum. Keempat level tersebut adalah standar level. Ada juga level khusus seperti Gravity, Infinite. MXM+, dll.
3. Rules/Aturan Main
Aturan permainan SV Series yaitu harus menekan note dan blaster sesuai irama dan chart yang telah disiapkan, setiap note dan blaste yang ketekan akan dikategorikan seberapa awal, pas, atau telat tekannya. Dalam mode normal pemain harus menaiki tingkat gauge sampai tertentu, dimana di mode blast pemain harus bertahan dan tidak miss sehingga gauge habis.
4. Genre
Genre dari SV Series adalah game ritme musik. Dimana pemain harus menekan note, gauge, atau object yang datang dilayar sesuai garis ritme dan harus mengikuti irama dan tempo dari game.
5. Desain/Grafis
SV Series memiliki desain/grafis yang unik, dengan desain sebelum Gravity Wars bertemakan futuristik dengan khas style Jepang. Dimana setelah Gravity Wars ada unsur anime-nya sebagai maskot/partner dalam permain SV Series. Tidak hanya itu SV Series memiliki visual effect yang menarik dan jacket/cover yang unik masing-masing sesuai pencipta jacket/cover musiknya.
6. Fitur
SV Series memiliki fitur PVP bersama pemain lain untuk series terbarunya, dan memiliki fitur generator yang dimana pemain bisa gacha karakter/partner yang diinginkan.
C. Genshin Impact
Genshin Impact (GI) adalah permainan video action role-playing (ARPG) open-world free-to-play yang dikembangkan oleh miHoYo.
1. Karakter
GI memiliki karakter yang beragam dan ceritanya masing-masing dari yang bisa dimainkan sampai karakter sampingan. Contohnya; Traveller, Klee, Zhongli, Wanderer, dll.
2. Level
GI memiliki sistem level adaptif yang dimana tingkat kesulitan akan meningkat seiring tingkat kesulitan dunia atau level pemain semakin tinggi. Ada juga sistem Abyss Domain yang dimana pemain harus menyelesaikan level dengan waktu tertentu.
3. Rules/Aturan Main
GI memiliki aturan main yang dimana pemain bisa menjelajahi dunia Teyvat dan memiliki misi setiap wilayah dengan syarat dan ketentuan tertentu. Dan juga di Abyss Domain pemain harus menyelesaikan misi dengan batas waktu tertentu.
4. Genre
GI merupakan game bergenre Action Role-Playing Game (ARPG) Open-World yang dimana pemain bisa berperan, bertarung, dan menjelajahi dunia Teyvat.
5. Desain/Grafis
GI memiliki desain yang cantik dengan bertemakan fantasi, desain model juga dibuat dalam style "anime" yang bersifat simple dan kartunis. Grafis yang indah dan memanjakan mata.
6. Fitur
GI memiliki fitur dimana bisa menambahkan teman dengan pemain lain, mengganti karakter, meng-gacha karakter, menyusun karakter, sistem shop, setting, dll.
🗿Kelompok🗿
1. Pramaditya Arief Rahmadhani Suratno
"Tindakan adalah kunci dasar dari segala keberhasilan." -Pablo Picasso